using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Developpez.Dotnet.System.Providers;
namespace Developpez.Dotnet.System
{
///
/// Informations du système d'exploitation sur lequel l'application s'exécute
///
public static class SystemInfos
{
#region Informations
///
/// Type de plateforme du système
///
public static PlatformID PlatformType
{
get { return Environment.OSVersion.Platform; }
}
///
/// Nom véritable du système d'exploitation actuel
///
public static string PlatformDisplayedName
{
get
{
return SystemInterop.Provider.PlatformDisplayedName;
}
}
///
/// Renvoie la version installée de DirectX
///
public static DirectXVersion DirectXVersion
{
get
{
return SystemInterop.Provider.DirectXVersion;
}
}
#endregion
#region Actions
///
/// Redémarre le système
///
/// true si c'est un succès, false sinon
public static bool Reboot()
{
return Reboot(RebootReason.None);
}
///
/// Redémarre le système avec la raison spécifiée
///
/// Raison du redémarrage
/// true si c'est un succès, false sinon
public static bool Reboot(RebootReason reason)
{
return SystemInterop.Provider.Reboot(reason);
}
#endregion
}
}