using System; using System.Windows.Input; namespace Developpez.Dotnet.Windows.Input { /// /// Représente une commande sur laquelle on peut binder des contrôles dans le cadre du pattern MVVM. /// /// Cette classe a été proposée par Josh Smith dans son projet Crack.NET. public class RelayCommand : ICommand { #region Champs readonly Action _execute; readonly Predicate _canExecute; #endregion // Champs #region Constructeurs /// /// Crée une nouvelle instance de RelayCommand avec l'action spécifiée /// /// Action à exécuter quand la commande est invoquée public RelayCommand(Action execute) : this(execute, null) { } /// /// Crée une nouvelle instance de RelayCommand avec l'action et le prédicat spécifiés /// /// Action à exécuter quand la commande est invoquée /// Prédicat qui indique si la commande peut être exécutée public RelayCommand(Action execute, Predicate canExecute) { if (execute == null) throw new ArgumentNullException("execute"); _execute = execute; _canExecute = canExecute; } #endregion // Constructeurs #region Membres de ICommand /// /// Indique si la commande peut être exécutée avec le paramètre spécifié /// /// Paramètre de la commande /// true si la commande peut être exécutée, false sinon public bool CanExecute(object parameter) { return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter); } /// /// Se produit lorsque des modifications influent sur l'exécution de la commande /// public event EventHandler CanExecuteChanged { add { CommandManager.RequerySuggested += value; } remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; } } /// /// Exécute la commande avec le paramètre spécifié /// /// Paramètre avec lequel exécuter la commande public void Execute(object parameter) { _execute(parameter); } #endregion // Membres de ICommand } }